あの娘は太陽のKomachi
夏バイト見るダケで日払5以上

5号機でできることの限界に part24
1:07/17(木) 19:23 PBIU7ZtJ [sage]
「現在の規則・内規の枠内で」どうすれば面白くなるかを考えたりするスレ

はじめに(書き込む前に)
・要望系は 別スレでお願いします。
(1kで100回回る台作れ、デジハネ作れ、4号機時代に戻せ、5号機終わったな、等)
・妄想系は テンプレ誘導か簡潔に指摘,スルーの方向なので 規定は熟読してから 省24
447:08/29(金) 19:32 sQVgZphO [sage]
>>444
シミュだと「成立後」の概念がないんでないかい?
成立即取りだから。
448:08/29(金) 20:17 5gd3W9bb [sage]
>>446ー447
ん、勘違いしてた…

なら重複小役7揃い(REGと必ず重複)からATスタートする疑似ビッグも作れそう。
順押し100%を逆押しでREGを敢えてハズシで枚数アップ(疑似リプレイハズシ)とか。
需要は疑問だが
449:08/30(土) 00:32 RyRAUaB/
>>448
相当前に既出
しかも限界値まで計算されてるつーの
ATと成立RTのARTともに

ただ実射試験に阻まれましたとさ 省9
450:08/30(土) 04:11 k0seCVWI [sage]
>>442
dクス

しかし、払い出し期待値ってどういう基準で測るんだろう?
差枚なのか割計算なのか小役確率なのかいろいろと考えられるが、
対策案はあるんじゃないかと思う。 省9
451:08/30(土) 14:32 JRKU1qGp [sage]
>>435
教えてください。
ブルハランダムじゃないのでしょうか
打ったことなくてわからないのですが、
こぼし目契機があろうとなかろうと、CZ→ARTの契機がリプなら、
もしシミュがARTリプ優先させる場合は無限ARTになるとおもうのですが… 省9
452:08/30(土) 14:42 Ol33cqwv [sage]
>>451
そういう認識でOK
なのでボーナス後CZには順or順ハサミ押しが必須
453:08/30(土) 17:22 JRKU1qGp [sage]
>>452
ありがとう^^
454:08/30(土) 19:25 ZHltz7JF [sage]
妄想
色々と突っ込んでくれ


リプ 1/7.3
2択15枚役 各1/12.1 省31
455:08/30(土) 20:12 nZpGpbV5 [sage]
配列もよろ
456:08/30(土) 21:34 VmjvNTvV [sage]
>454
そのタイプならSB重複前提ということで
択数(押し順+押し場所)増やしてRT不要のが通りやすい
純増2枚以程度なら今流行りの押し順可能な配列+役構成のが
いいかと
1-AA
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