≪必ず好きにさせる法則≫
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最も面白い戦国時代のゲームは?
1:09/02(土) 18:21 PDkY9iOb
100スレに一度集計を行いたいと思います。
私は『天下統一』に一票。
388:人間七七四年 10/02(金) 14:50 6V35FXJJ [sage]
覇業
今後に期待の意味でも
389:人間七七四年 10/02(金) 23:23 fGP89mD4
シグマか
390:人間七七四年 10/03(土) 06:12 IHJPzSSo
戦国時代ゲームの問題点
@時代観がムチャクチャ(のぶやぼ)
A戦が単調、チャチ(戦国夢幻)
B戦以外の内政などの進行に不満(のぶやぼ)
C外交とか調略とかの駆け引きが投げやり(のぶやぼ)
省16
391:人間七七四年 10/03(土) 06:17 IHJPzSSo
まず@なんかはやろうと思えば、すぐにでも改善できるわけであって
魔法めいた戦法を発動するとか、もうオチョクッテんのかと
Aは初代ファミコンのナムコ三国志でさえも、あれほどの面白い戦いを実現できているのだから
今のハード容量を持ってすれば、もっと面白い物が作れて当たり前と思う
Bは箱庭とか、評価もされていない内政は止めとけと
Cは、とにかく歴代、どのゲームを見てもここが一番おざなり
省11
392:人間七七四年 10/03(土) 09:30 AmWqBl9l
いい加減マップではなく、衛星写真を参考に実際のマップを使え。
だいたい城の数が少なすぎる。
親子三代のドラマみたいなのがやりたいから戦国黎明期の武将をだせよ。蒼天録PKは武将数が少なくて不満ではあったが評価する。
393:人間七七四年 10/05(月) 21:40 DwiloLaN
無双マルチレイドスペシャルっしょ
394:人間七七四年 10/06(火) 00:06 1Gy5KT2v
駒を動かしながら戦をしたり、コマンド方式で内政したりでなく、部下の質問に答えてたり、
部下にあれこれ指図する形でゲームが進むようなのできんかな?
むかし洋ゲーでそういうのがあったんだが、あれを更にハッテンさせたようなゲームがやりたい。
395:人間七七四年 10/10(土) 17:33 UmJzAv4Y
斬が面白かったな
野戦で一度たりとも勝てなかったから
ひたすら野戦から逃げ回って全国統一できたアホゲー。
396:人間七七四年 10/15(木) 06:26 oMTdUCYa
天下創世 敵の騎馬隊を川におびきよせて対岸から鉄砲で
狙い撃ちする快感
397:人間七七四年 10/15(木) 08:12 2LwVdVke [sage]
あまりリアルに作られても困る。
洋ゲーでそういうのやったが歴史シミュレーションとしてはともかく、ゲームとしてはクソゲーとしか思えなかった。
やっぱゲームは楽しめないと。
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