[女性]日払4万円稼ぐバイト!
こんな私でも高収入な理由は…
下
レンズ設計
1:ご冗談でしょう?名無しさん :02/10/26 23:13 ID:Whnfer6Q 物理学科といっても、みんながみんな研究者になれるわけではなく、 ほとんどの人が技術職として企業に就職するのだと思います。そう した中でレンズ設計というのは唯一物理学科のプライドと専攻が活 かせる職業だと思うのですが、実際はどうなんでしょうか?
762:ご冗談でしょう?名無しさん :2009/11/16(月) 23:11:55 ID:??? [sage] >>760 どうやってガウス像面を求めるの?
763:ご冗談でしょう?名無しさん :2009/11/17(火) 07:28:38 ID:??? [sage] >>762 おれは>>760ではないが、実用的には小NA光線の追跡で事足りることも多い。 (偏心や面成形誤差の計算をも簡便にやろうとすると、 ある高さの実光線をもって近軸光線とみなしたほうが都合よかったりする) つまら、>>760も>>762もどちらも間違っていなく、議論が収束しないんじゃないかと心配だ。 ただ、光学設計において初期光学配置を決める際、意識しないだけで近軸計算はしてるはずだけど。 それなしで収差補正に入るのは、基となる特許例でもないかぎり無理かと。
764:ご冗談でしょう?名無しさん :2009/11/17(火) 23:29:03 ID:??? [sage] >>761 >θがゼロに近ければ、つまり大きなF 値では、sinθ=θが近似で成り立つ。 >F値の小さな光学系は(特に周縁光線について)sinθ=θの近似が悪くなるので、 >近軸近似の計算と実際の特性との乖離が大きくなる。この乖離が即ち収差である。 レンズ設計は、実光線追跡のみでオケという事ですね・・
765:ご冗談でしょう?名無しさん :2009/11/17(火) 23:41:12 ID:??? [sage] 近軸と実光線の差が収差だと書いてある文章を引用しておきながら、 なんで片方だけ計算すれば十分と結論づけられるんだ?
766:ご冗談でしょう?名無しさん :2009/11/17(火) 23:59:19 ID:??? [sage] 実光線追跡だけでは厳密な収差計算はできないが、 それでもレンズ設計を行うには十分の精度である。 ただし、近軸光線を使ったほうが計算も設計も効率的に行える。
767:ご冗談でしょう?名無しさん :2009/11/18(水) 17:04:40 ID:??? [sage] しかし近軸光線だけでは、レンズ設計(収差計算)は不可能である。
768:ご冗談でしょう?名無しさん :2009/11/18(水) 20:29:21 ID:??? [sage] 以下、無限ループ
769:ご冗談でしょう?名無しさん :2009/12/02(水) 14:13:00 ID:??? [sage] コンピュータが発達した現代に、何で19世紀の悪しき風習を 踏襲するのでしょうか? sinθ=θ の近似理論とか・・
770:ご冗談でしょう?名無しさん :2009/12/02(水) 21:26:11 ID:??? [sage] 近似じゃなくてsinθ=θが厳密なんです sinθ=θが厳密な領域を近軸と呼ぶ
771:ご冗談でしょう?名無しさん :2009/12/02(水) 23:25:46 ID:jKk+djwS つまり、近軸光線のみではレンズ設計(収差計算)は不可能である。 以下、無限ループ
上
前
次
1-
新
書
写
板
覧
設
AA
レンズ設計 http://science6.2ch.net/test/read.cgi/sci/1035641635/
#
30歳代OK風俗求人