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レンズ設計
1:10/26 23:13 Whnfer6Q
物理学科といっても、みんながみんな研究者になれるわけではなく、
ほとんどの人が技術職として企業に就職するのだと思います。そう
した中でレンズ設計というのは唯一物理学科のプライドと専攻が活
かせる職業だと思うのですが、実際はどうなんでしょうか?
759:11/16(月) 20:37 ??? [sage]
そりゃ収差を求めるには実光線追跡が必要だけど、
その収差の基準を求めるには近軸追跡が必要でしょ
760:11/16(月) 22:50 ??? [sage]
>その収差の基準を求めるには近軸追跡が必要でしょ
必要ありません。
761:11/16(月) 23:01 ??? [sage]
>幾何光学において、近軸近似とは(レンズなどの)光学系の光線追跡をおこなう際の
>近似の一種である。近軸光線とは、光学系の光軸に対してなす角θが小さく、かつ、
>その経路がすべて光軸の近くを通っているような光線である。このとき光線の経路を
>計算する際に以下のような近似が可能になる(θの単位はラジアンとする。)
>sinθ≒θ ・・以下略。
省12
762:11/16(月) 23:11 ??? [sage]
>>760
どうやってガウス像面を求めるの?
763:11/17(火) 07:28 ??? [sage]
>>762
おれは
>>760
ではないが、実用的には小NA光線の追跡で事足りることも多い。
(偏心や面成形誤差の計算をも簡便にやろうとすると、
ある高さの実光線をもって近軸光線とみなしたほうが都合よかったりする)
つまら、
>>760
も
>>762
もどちらも間違っていなく、議論が収束しないんじゃないかと心配だ。
省9
764:11/17(火) 23:29 ??? [sage]
>>761
>θがゼロに近ければ、つまり大きなF 値では、sinθ=θが近似で成り立つ。
>F値の小さな光学系は(特に周縁光線について)sinθ=θの近似が悪くなるので、
>近軸近似の計算と実際の特性との乖離が大きくなる。この乖離が即ち収差である。
省10
765:11/17(火) 23:41 ??? [sage]
近軸と実光線の差が収差だと書いてある文章を引用しておきながら、
なんで片方だけ計算すれば十分と結論づけられるんだ?
766:11/17(火) 23:59 ??? [sage]
実光線追跡だけでは厳密な収差計算はできないが、
それでもレンズ設計を行うには十分の精度である。
ただし、近軸光線を使ったほうが計算も設計も効率的に行える。
767:11/18(水) 17:04 ??? [sage]
しかし近軸光線だけでは、レンズ設計(収差計算)は不可能である。
768:11/18(水) 20:29 ??? [sage]
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