あなたの隠されたH度は?
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世界樹の迷宮総合 攻略・質問・考察・検証スレ 11マス目
1:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/19(月) 02:13:06 ID:P+Ge1YzO [sage] ■世界樹の迷宮I 公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/ 旧公式サイト(ブログ) http://www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/ EtrianOdyssey(北米版)公式サイト http://www.atlus.com/etrian/ 攻略Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/ 発売元 …株式会社アトラス ジャンル…3DダンジョンRPG ハード …NintendoDS 価格 …4,980円(税込5,229円) 発売日 …発売中(2007年1月18日) ■世界樹の迷宮2 諸王の聖杯 公式サイト http://s2.atlusnet.jp/ 攻略Wiki http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/ 発売元 …株式会社アトラス ジャンル…3DダンジョンRPG ハード …NintendoDS 価格 …4,980円(税込5,229円) 発売日 …2008年2月21日発売予定 ○前スレ(IスレとIIスレの統合を行いました) 世界樹の迷宮I 攻略・質問・考察スレ 10マス目 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1201098194/ 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 考察検証スレ 8マス目 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1205370186/ ○関連スレ 【DS】世界樹の迷宮T B203F http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1209984104/ 【DS】世界樹の迷宮 初心者スレ その16 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1207601572/ 【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 100F http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1210594052/ 【DS】世界樹の迷宮U 諸王の聖杯 初心者スレその13 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1209448681/ 世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ 10死 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1198163068/ 世界樹の迷宮IIで全滅したらhageるスレ 7階層目 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1208416368/ (Iのhageスレと統合) 次スレは>>970が立てる事。無理なら代わりの人を指名。 ○補足説明・Q&A(Wiki内テンプレリンク:一度はご覧ください) I http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/3.html II http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html ※話題を出す時に、IとIIどちらの話題なのか明示するとスムーズな応答が期待できます。
647:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/14(土) 13:58:25 ID:CkxjMS9Q 17階で行き詰まりました。ワープが沢山ある階ですが何か見落としているのでしょうか?イベントも起きないし、先に進む道もわかりません。どうすればいいのでしょうか?
648:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/16(月) 00:56:10 ID:vb+D97GQ [sage] どちらの17階もワープがないので1か2かわかりませんが どちらにせよ17階は一方通行がたくさんあるだけなので 丁寧にマッピングすれば先に進む階段が発見できるはずです。 2なら18階のどの落とし穴から落ちるかも重要です。
649:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/16(月) 12:39:50 ID:rDbQazSG [sage] Iだが、4層と6層は自分でマッピングするの諦めたなぁ。 複雑過ぎるわ。
650:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/16(月) 20:48:59 ID:7utmOzvC [sage] 2である程度乱数を固定できるっぽい。 起動して最初に戦闘するとき ダメージやその他諸々の値がいつも同じになった。 パターンは2つくらい確認。 自分は幼子相手に最初の攻撃のダメが 96になる場合と103になる場合があって 上手く利用するとハメ殺しができた。
651:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/17(火) 01:27:57 ID:7iJ5GUt2 [sage] Iの6層の落とし穴階とワープ階以外は、我慢の範疇でしょう。
652:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/17(火) 10:14:36 ID:7ikbeYRi [sage] ほぼ全ての壁をチェックしないと先に進めないってのは結構酷いと思うんだが。 無理とは言わないけどさ。 チェック漏れしてて、もう一周するハメになると流石に辛いわ。
653:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/19(木) 22:54:40 ID:zCBkMOfX [sage] 久しぶりにIIを引っ張り出して3人旅でもしようと思ったんだが 収集系スキルって3種持ったほうが無難かな? いくつか店に並ばないアイテムが出来ると思ったけど致命的なのあったっけ?
654:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/19(木) 23:04:30 ID:IxJGzTLg [sage] 採取はあったほうがいんじゃね 伐採は特に重要アイテムが無いし(鈴ぐらい?) 採掘によるアクセサリのうち特に重要な物理守りの材料は ミニイベントやドロップでも手に入る 採取:アイテム系(特にミスト) 採掘:アクセサリ系(特に物理守り) 伐採:他2種より高額で売れる こんな傾向
655:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/19(木) 23:53:16 ID:zCBkMOfX [sage] >>654 素早い回答ありがとう。採取持ちはどれか入れておくことにするよ。 というか自分の趣味的にバードは外せないから問題なかったみたいだ。 こうやってメンバー考えてる間が一番楽しい罠だったりしてな・・・
656:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/24(火) 19:18:31 ID:tn11za27 [sage] 好きな絵柄で選んでいたら、パーティー全員おっさんになってしまった。 >>652 ウィザードリィだと、盗賊が何か気配を感じるんだっけ?
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世界樹の迷宮総合 攻略・質問・考察・検証スレ 11マス目 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1211130786/
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近所で出会うって、凄く楽