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【DS】エンブレム オブ ガンダム攻略スレ
1:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 16:04:30 ID:+qEyfxBS [sage] ジャンル:シミュレーション 発売日:5月1日 価格:5040円(税込) 公式サイト http://emblemofgundam.com/ PV http://www.youtube.com/watch?v=BSDYWrxXQCc&feature=related
642:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/26(日) 13:01:35 ID:h81BlJta [sage] すいませんあげてしまいました
643:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/17(月) 23:41:01 ID:yLnj+l24 中古で1000円買い。 後悔してる。 誰か口直しに別のゲームを頼む。
644:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/18(火) 01:56:45 ID:QHdkr5rB [sage] >>643 ONI零 戦国乱世百花繚乱 なんてどうかな☆
645:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/18(火) 10:08:07 ID:c8Ba1wrK >>644 ガンダムのシミュレーションで頼む。 なんか全て10機単位なのが初期の大戦略っぽくて受け入れられない。
646:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 06:20:07 ID:oAGyNXpG これが、ガンダムだ!!
647:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 20:09:51 ID:82Q5j2KL [sage] 何も知らないで祖父で980円で買ってきて劇場版EDまで一応クリア。 戦術級SLGとしては、合格点はやれないもののそこそこ面白い。ワゴンでなら元が取れる程度。 点と線で結ばれたエリア(グラフ戦とでも呼ぶべきか)のどこにどんな編成の部隊を配置するか、というヘックス戦とはまた違う味わいがある。 しかし、「前進xx%」「後退xx%」という要素と、オリジナル部隊が致命的にゲームを崩壊させている。 ヘックス戦であれば多少確率のブレが生じても軌道修正ができるが、グラフ戦だとたった1回の戦闘の運不運で戦線が崩壊する場合があるのだ。 それを利用した「強制撤退時に後退できなければ部隊全滅」というルールがそれに拍車をかけている。 1回の戦闘の運で敵主力部隊を全滅できるかできないかが決まるなど、「こんなのSLGじゃない」。
648:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 20:14:11 ID:82Q5j2KL [sage] オリジナル部隊は、金に余裕さえあれば暴力的に強い。 各ステージでできるだけ全滅を目指せば簡単に金が貯まるので、後は手早く編成を済ませて敵を蹂躙しまくるだけ。 何考えてこんなシステム作ったんだ? このシステムのせいで、クワトロがいないはずのステージでクワトロが使えるし、Zでは宇宙に上がらなかったアムロがZの宇宙で使える。 これのどこが「史実を忠実に解釈」なんだ?アホじゃないか?
649:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 20:28:52 ID:82Q5j2KL [sage] そしてテキストが尋常じゃなくキモい。エロゲとかギャルゲ作ってた人か? 後世の歴史家の視点、と謳っているものの、持論や独自解釈の入れ方が酷すぎる。 どんなに「本作では…」と言い訳しても、キャラ同士の会話シーンが入れば「そういう世界」になってしまう。 そんなことも分からん脚本家なのか、こいつは? それから、「レスポンスはいい」というのは嘘。 戦闘開始前の勝手にウィンドウが開いてBボタンで閉じられないのは戦闘開始後と挙動が不統一な上面倒。 オプションで戦闘アニメを切れないのも面倒。 スタートボタンで選択肢まで会話を全スキップできないのも面倒。そのくせバックログ機能はあるというトンチキさ。 おまけ機能も不十分。 特定キャラ同士を戦わせると出るプチイベントまで収集できるようにせんかい! あ、そうそう。オリジナルBGMも安手のエロゲ、ギャルゲ風味。 こんなの10点満点で5点しかやれんな。
650:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/23(水) 15:02:03 ID:AhcUfLSr [sage] エロゲとかギャルゲなめてんのか?
651:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/28(月) 21:34:38 ID:YLk+zHI0 [sage] >>364 遅レスだけど、俺はオリジナル部隊なしで全面クリアしたよ。ユニット強化は使ったけど。 全面でベストな手順を開発したはず。多分。 これ、あれだね、オリジナル部隊って、運の要素が強すぎてクリア不能に陥るのを防ごうとして泥縄的に付けた要素にしか思えんね。 運の要素が強すぎるのも、敵思考ルーチンが白痴・馬鹿・無能すぎるせい。 小学校低学年でも思いつきそうなことをやってこない。 ピザ村の低脳がどんな低脳な思考をしたか、を想像しながら遊ばないといけないゴミゲー。 北米大戦、キャルフォルニアの陥落、ジャブロー前編、メキシコ・ライン、栄光の落日、この辺りのステージでそれが明確に分かる。
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