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ソウルキャリバーVその4
1:09/13(水) 23:13 vAKBmvvq
まだまだ続くよ!
479:10/18(日) 18:30 fKxbaPSE
!!!!!
480:10/24(土) 23:14 ZuKZM0HS
hs
481:11/02(月) 04:16 cWydcGl0
hosu
482:11/09(月) 15:22 ejwhcF15
時間無限の改造コードとか欲しいなあ、シアターとかストーリーは元々無限にできるが、
だらだら遊ぶ時はサバイバルのハードでやるから、時間短くて困る
特に後半は敵がライフ吸収&自動回復とかの武器ばかりで、多少削ってもすぐ回復されるし、
ドローでも負け扱いで終わってしまうから、少し不満だ
延々連戦したくても、サバイバルは敵順番固定だからそこもあれだなー、シアターモードみたいに、
色んな敵とひたすらランダムで連戦するシステムがなぜ無いんだろうか・・・・ 省8
483:11/09(月) 16:35 ejwhcF15 [sage]
>>433
超亀だけど、修正後2P側のアドレス、減算式でOKだった
これで2コン操作してシアターモードにして、
2コン側で1Pをコントローラに設定すれば延々コンピ戦を楽しめるようになった
但しスタートボタンが2P側しか反応がないから、勝利デモとか試合前デモがすっ飛ばせない
1P(2P)のスタートボタンを2P(1P)のスタートボタンに割り当てとかどうやって作るんだ?
484:11/12(木) 20:28 E3ULwt7t
バグディスクの見分け方ってPC無いとムリ?

485:11/14(土) 01:41 A9gv06Be [sage]
>>484
ソウルキャリバー3〜データ破損対策まとめサイト〜
http://www.geocities.jp/sc3taisaku/index.html
■交換品情報【システムファイルバージョンの調べ方】
http://www.geocities.jp/sc3taisaku/shuusei.html
■ディスク内側による型番での判断 省17
486:11/15(日) 12:33 v//edw0M
>>485
あああああぁ!
Ver.1だあああああぁ

487:11/15(日) 16:11 9sHUmIII [sage]
Ver1でしか動かない&変換されてない改造コードもあるから、交換は慎重にな
メモカバグさえ回避できれば修正前のがいいコードあったりするから、そのあたりは自分のちんこと相談。
488:11/28(土) 19:51 A4XyvHu+
ほす
1-AA
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ゆ◎/り◎/明◎/佑◎/キラ◎