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パワプロ)栄冠選手公開スレT(15
309:09/08(火) 08:30 ZghuccaO
初期弾2ミ10パ43走10肩10守9エ9、内野安打○意外性で弾道4パワー200以上で他15の野手を作ってみた
条件は、アイテムフル使用、甲子園5連覇、GL99、体力MAX、打撃重視で野手系アイコンメイン、試合では伸ばしたい能力によって指示を変える、Eランク相手に引き分け再試合をする
能力の上げ方は走力B→ミートB→パワーBでこの後は早くにMAXにならないようバランス良く上げた
試合では、注目選手でなかったら代打で起用
強振多用やミート多用は稼ぎたい経験値によって変える
おまかせだとパワーしか上がらないので、ミートと走力が上がるバント中心に指示
盗塁指示が出来る時は失敗する可能性が高くても積極的にし
注目選手以外の時で打順が回ってきそうな時は指示できるタイミング(4〜6回得点圏、7〜9回出塁時)を考え盗塁、バント、三振を上手く使い打席で指示出せるようにし
試合後半の守備でこちらが大量リードで勝っていたら積極的にバントシフトをして守備経験値を稼いだ
最終能力は弾4ミ15パ229走15肩15守15エ15、チャンス5盗塁5プルヒッター内野安打○代打○威圧感意外性
今回は予選で一度二回戦からがあっただけで試合数は良かったが、業者があまり来てくれなかったので三年目はかなりきつかった
育成は投手よりもしやすく、試合にも勝ちやすいが試合での指示回数が少ない分、飛び抜けた選手は育成しずらい感じがした
例え天才初期値オールMAXであっても、白球のような特能沢山付いたオールMAX選手にはなりそうに無いのが残念
ドラフトで指名されずプロ入り出来なかったのはドンマイと言うことでww
初期能力…
http://imepita.jp/20090908/214520
一年目八月…
http://imepita.jp/20090908/214980
一年目三月…
http://imepita.jp/20090908/215500
二年目八月…
http://imepita.jp/20090908/216120
二年目三月…
http://imepita.jp/20090908/217780
三年目八月(甲子園準決勝終了時)…
http://imepita.jp/20090908/218460
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