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ソウルハッカーズアンチスレ
1:12/28(金) 10:30 ahjc3FOS0
他スレでのアンチ活動は住民の迷惑になるので止めましょう。
130:07/05(土) 16:59 9CcBJ/9z0
とりあえずリメイクまだ?
131:07/06(日) 23:39 M+wAjs5g0 [sage]
今のアトラスと比べれば…

つーか本当何年前のゲーム批判だよww
懐かしすぎるわw
132:07/20(日) 16:14 Dl1dp+v50 [sage]
いつからだろう…アトラスの作る続編がくだらなくなったのは…
133:07/25(金) 23:27 48MYsatB0
ペルソナ、デビルサマナーの掛け持ちを始めた頃かな・・・

SFで本編終了

各ハードで外伝をズルズル続ける
省9
134:07/31(木) 00:18 GQGzArwI0 [sage]
ぬるい割りに長ったらしかった
敵を倒した後の無駄なエフェクト?とかいらないと思った
135:08/03(日) 15:57 PG3qiQJC0 [sage]
>>134
敵殴り殺したらぴゅーん(笑)と飛んでいったり、どんな魔法で倒してもドロドロに溶けたりするアレか
フィネガン一戦目で、仲魔にパンチで吹き飛ばされていった筈のフィネが戦闘後に普通に喋ってるのに笑ったわ
副島絵のバストアップで喋ってたフィネガンやシドがかっこよかったから尚更ね…
136:08/03(日) 22:07 qhK3RPk+0 [sage]
魔法エフェクトはOFFには出来るんだけどなんであれも一緒に省略するようにしなかったんだろう
戦闘関連の作り手は銃で死んだ敵に穴あくの見てプレイヤーがうれしいとでも思ったのかな
しかも変な溜めがあるせいでエフェクト消えるまでに時間がかかりまくるし
137:08/03(日) 23:41 D11B6frT0 [sage]
戦闘に爽快感がないよな。
エフェクトもしょぼいし、ダメージ表記も見づらいし。
仲魔が攻撃するたびに、同じセリフを繰り返すのも、
途中からだんだんうっおとしくなってくる。
138:08/13(水) 12:47 mIDrEMUmO [sage]
昔は特に気になった覚えはないんだけど
今やるとロード関連と3Dダンジョン移動時のもっさり感が耐えられん
139:08/17(日) 08:56 crSpXE/f0
!!!!!
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