{即アポ2ショット{
[⇒動画も見れるyo]

レベルは1からだろ?
1:デフォルト名無し変更論議中@専用スレ 09/15(土) 15:01 we/4Je5C0 [sage]
主人公のレベルが5とか10とかから始まるのはありえねぇ。
一歩一歩を成長してさまようよろいを一撃で倒せるようになるのがイイんだよ。
そっこんとこわかんないかなぁ。
115:09/13(土) 07:58 KAl1+bcg0 [sage]
西風のラプソディは
OPイベントみたいなダンジョンでLv20くらいまで上がった・・・
116:09/16(火) 14:41 okjEZ6UO0 [sage]
ムービーやNPCのセリフで、いかにも主人公たちが歴戦の勇者であるかのように演出したくせに
実際は全員LV1で、そこらの雑魚にも苦戦するシャイニング・ホーリーアークってのはクソ萎えた
117:10/01(水) 22:23 9Duk4JYg0
いいな
118:10/02(木) 08:57 SEusOoLn0
>>113
当時はYSシリーズに対抗して、リアル要素とかに拘ってたような
気がする。LVの設定に関してもその辺が関係してるのかな?
119:10/02(木) 09:24 vvOLNCGnO [sage]
パパスの強さには痺れたわ
120:10/02(木) 14:07 T8aO+sLa0 [sage]
Wizardry I のLv.13はワードナを倒すのが6:4くらいの勝率になるだけで
一つの目安ではあるけどたいした意味は無い
むしろワードナを倒してアミュレットを得た後、地下10階を何十周もするうちに
自分たちがダンジョンで最強の存在になる皮肉を描いたもの
121:10/02(木) 15:52 SEusOoLn0
LV13ぐらいだと、ポイゾンジャイアント達の奇襲受けると壊滅状態に
なっちまうんだよなあ・・・
国産PC版だとマカニトにも呪文抵抗の判定があるから、もう悲惨・・・
122:10/02(木) 19:33 dqSGAXyM0 [sage]
魔法使いと僧侶が全ての魔法を覚える最低LVが13だから
区切りとか目安でLV13がマスターと言われてるんじゃないの?
123:10/02(木) 23:07 gGD54YQx0 [sage]
レベル13以降は、次のレベルまでに必要な経験値が変わらなくなるからな。
呪文もそうだけど一つの区切りではあるだろう。

国産の外伝だと数十レベルまで上げることが前提なのに13以降の成長は変わらないままだから、
表ボスを倒したあたりからのレベルインフレが凄まじい。

124:10/04(土) 00:21 H7RZ8L4w0 [sage]
ここまでにアーロンの名前が挙がってない件

スフィア盤サビついちゃったのね…
1-AA
チャットで友達作り♪オススメ