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【業界】任天堂、品質管理をテコ入れ 非正規社員の待遇改善へ分社
1:09/16(水) 10:05 n30LN8G7 [sage]
 任天堂は9月中にもゲームソフトの品質管理部門を分社し、併せてアルバイトや
契約社員など非正規社員の賃金水準を5%前後引き上げる。同部門に約250人いる
非正規社員のうち大半を占めるアルバイトを契約社員に、契約社員も正社員に
それぞれ雇用契約を切り替えて待遇を改善。現場の士気を高めてソフトの品質管理の
向上につなげる。
省13
34:11/05(木) 19:27 2FDMQk2p [sage]
>>31
それだけかよww

35:11/05(木) 19:49 azCR8LZi
良かったじゃん非正規社員

さすが任天堂だなw

36:11/05(木) 20:16 7DLmfJMz [sage]
>>34
お前は何が言いたいんだ?
30ちょっとしか書き込みのないこのスレで挙がってるだけでも
零にポケモンとクリティカルなバグを持ったソフトが2つもあるんだが。
こんな致命的なバグを放置して発売してる会社なんて最近じゃ任天堂とロケスタくらいしか聞かないぞ。
しかも両ソフトともにまともなデバッグやっていれば確実に発見できているようなバグ。 省8
37:11/06(金) 12:13 h/i2JKNU [sage]
お題が完全に変わってる不良スレ
38:11/06(金) 17:17 kboTtzKM [sage]
>>36
ごめん。
パーセンテージが低すぎる。
他のメーカーで、
それ以上の率のところはいっぱいあるよね。
省8
39:11/06(金) 18:08 Q79ttpAz [sage]
>>38
他のメーカーでこのレベルのバグだしてるところなんて最近あったっけ?
ちなみにゲームの進行には大して影響しないバグも含めるならむしろ無いソフトを聞きたいくらいだ。
致命的なバグを持ったソフトを1年程度で2本以上出してるのはパーセンテージ的にも決して低くはないぞ。
40:11/06(金) 18:43 B/0J6YQN [sage]
零って致命的だったっけ?
41:11/06(金) 19:11 Q79ttpAz [sage]
>>40
http://www31.atwiki.jp/zero-tukihami/pages/32.html
数ある中でも一番大きいバグはプログラムのミスで出現しない霊がいて、各種リストが全て埋まらないやつ。
普通のメーカーなら、というか今までの任天堂なら間違いなく回収・交換してただろうけど、
これを仕様だと言っちゃったんだよね。
42:11/06(金) 20:07 B/0J6YQN [sage]
止まらないから回収までしなくてもよくない?
自分は零やってて出てこない幽霊に気づかなかったけどw
43:11/06(金) 23:41 Q79ttpAz [sage]
まあライトユーザーならそんなもんだろうな。
ただライトの感覚でとりあえずクリアまで出来ればいいやとデバッグを放棄していたら
摩訶摩訶みたいなソフトが生まれてしまうし、やはり品質管理にテコ入れはするべきだったと思うぞ。
ちなみにwiki見れば書いてあるが止まるバグも存在する。
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