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【業界】ゲーセン、120円時代に?タイトーの値上げが開けたパンドラの箱
1:名前は開発中のものです :2009/03/05(木) 00:17:13 ID:VHg6Jggc 1970年代後半の「インベーダーゲーム」のブームから「1プレー100円」を 維持していた業務用ゲームの遊技料金。物価の上昇や消費税の導入などを 乗り切ってきた“物価の王様”に、値上げの動きが起きている。 ゲーム大手のタイトーは2月3日、東京・渋谷など3つのアミューズメント 施設でゲームの料金を試験的に120円に値上げした。客足や売り上げの状況を 見て、全店で値上げするかどうか見極める。「業務用ゲーム業界は1社が動けば ほかも“右へ倣え”する傾向があるので、他社も(値上げに)動くかもしれない」 とタイトーの社長を兼任するスクウェア・エニックス・ホールディングスの 和田洋一社長は業界全体に波及する可能性を示唆する。 ■はじけた「郊外店のバブル」 アミューズメント施設の運営を手がける各社はここ数年、郊外型SC(ショッピ ングセンター)の出店ラッシュに相乗りして事業規模を拡大してきた。その出店 競争は“バブル”とも言える状態。「ピーク時には出店料が店舗の売り上げの 3分の1近くを占めるまで上昇した」と和田社長は説明する。 このバブルは近年のガソリン価格の高騰を契機にはじけた。郊外型SCの客足が 遠のいたことで出店施設の売り上げも急速に減少。現在ではガソリン価格は 値下がりしたが、「リーマンショック」以降の景気後退によって客足は遠のいた ままの状態だ。 このように市場が低迷期に入った場合、値下げによる需要喚起が商売のセオリー。 それでも値上げをせざるを得ないのは業界特有の事情がある。 業務用ゲームは近年、家庭用ゲーム機が高性能化したことに加え、任天堂の 「Wii」のように体感要素を持つゲーム機も登場したことで家庭用との差別化が 難しくなっている。子供向けの「甲虫王者ムシキング」などのカードゲーム以降、 大きなヒット商品にも恵まれていない。そこで業務用ゲームメーカー各社は 「アミューズメント施設ならでは」を打ち出すべく、大型のカードゲームや ネットワーク対戦ゲームにシフトした。このような大型機器は高額なものが多く、 1台1000万円以上する製品も珍しくない。 ■大幅なリストラをする企業も こうした機器の価格上昇が、各社の施設運営事業に重くのしかかっている。 タイトーは2008年度第3四半期(2008年10〜12月)に9億5200万円の営業赤字に転落。 業界最大手のセガはさらに厳しい。同社の業務用ゲーム事業の同期営業利益は 12億5100万円だが、内訳を見ると機器事業が62億2100万円の黒字に対し、施設の 運営事業は49億7000万円もの赤字となっている。これを受けてセガは2月10日、 約110店舗の閉鎖と約560人の希望退職者募集を発表した。 三菱UFJ証券の村上宏俊シニアアナリストは「店舗が整理されて需要と供給のバラ ンスが取れるまで、各社ともしばらく厳しい状況が続きそうだ」と語る。 長らく値上げとは無縁だったゲームセンター業界で、世界同時不況のこの時期に 値上げによる「顧客単価の引き上げ」が成り立つのか。もっとも値下げによる需要 喚起を狙っても、客足は一向に増えないのが実情。ヒット商品不在の業務用ゲーム では、各社とも難しい舵取りを迫られている。 日経ビジネス 2009年3月2日号11ページより ◎ソース http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20090302/187781/
491:名前は開発中のものです :2009/12/02(水) 12:00:00 ID:5rGI+dlV >409 遅レスだがこの店プライズ\100円に戻してる。 これは明らかに失敗でしょ。 【お客様へ】 プレイ料金改定のご案内 いつも当店をご利用頂き、誠にありがとうございます。 2009年2月2否(月)より、プレイ料金を一部改定させて頂きます。 対象機種:プライズゲーム、ガン・ドライブゲーム、音楽ゲーム、ビデオゲーム 、ネットワークカードゲーム、プリントシール機、等 料金改定概要: 現行プレイ料金→改定後プレイ料金 100円→120円 200円→240円 300円→360円 400円→480円 *機種により、料金改定が異なる場合がございます。 *一部機種においては、現行料金のまま、サービスをご提供させて頂きます。 プレイ料金改定に関するお問い合わせ先: タイトーお客様相談センター 0120-57-0788(受付時間10:00〜18:00 年中無 休) 2009年1月29日(木) タイトーステーション渋谷店
492:名前は開発中のものです :2009/12/02(水) 12:04:50 ID:sWbnycvz [sage] 地獄めぐりだな
493:名前は開発中のものです :2009/12/02(水) 19:22:39 ID:QyaBdGAM [sage] デフレなのに値上げするって、バカだよな
494:名前は開発中のものです :2009/12/08(火) 21:53:26 ID:KfUUO8gU [sage] 自分の首絞めてどうすんだろな もうプリクラとキャッチャーだけおいときゃいいんでねえの
495:名前は開発中のものです :2009/12/08(火) 22:36:29 ID:jFWrAuik 海老名もいつの間にかプライズは1プレイ\100円になっていた。 つまり「売り上げが落ちた」から元に戻したって事だろ。 それに気付かない程、私達は愚かではないよ。
496:名前は開発中のものです :2009/12/08(火) 22:37:42 ID:trbagMpI [sage] 高校の頃一回三十円のゲーセン行ってたなあ。
497:名前は開発中のものです :2009/12/08(火) 22:56:20 ID:afvyV9eZ [sage] PS1が発売された頃からゲーセンに行かなくなったな 戦場の絆は1回やりにいったけど 今は家で気軽にオン対戦もできるからゲーセンの存在意義が薄れてる
498:名前は開発中のものです :2009/12/09(水) 00:37:54 ID:r7TOFdUv 値上げって…誰得だよw
499:名前は開発中のものです :2009/12/09(水) 00:42:02 ID:7XVwrmXq 昔はアーケードのクオリティは家庭用じゃ出来なかったから満足度も大きかったけどなぁ。 今じゃ家庭用のほうが性能上になっちゃってるし・・・・・わざわざゲーセンに足運ぶ理由が無いよ。
500:がんぎら :2009/12/09(水) 00:52:36 ID:FUEymul8 周りにドキドキしながらゲームする緊張感。周りに人がいれば優越感。
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