あなたの隠されたH度は?
★女のコの高収入バイト★
下
クロノ光田vsFF植松vsDQすぎやま
1:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/08(日) 08:53:33 ID:WpGYnpL9 ゲーム音楽界の御三家を語れ
444:SOUND TEST :774 :2008/10/09(木) 22:17:49 ID:Mrt3IAws [sage] むしろ、すぎやまみたいな下手くそな入力のデータを作ってあんな コメント書く作曲家の方がなんちゃってさんと言えるかもな。
445:SOUND TEST :774 :2008/10/21(火) 02:32:34 ID:BR1qJnoD [sage] サントラ売上 ドラクエ4>FF8>クロノ すぎやま>>>植松>>>>光田だな
446:SOUND TEST :774 :2008/11/17(月) 13:51:57 ID:k+0I/aL0 クロノトリガーDSのCMは 久しぶりに音楽だけ聞いてテレビのほうに振り向いた
447:SOUND TEST :774 :2009/01/09(金) 22:19:43 ID:gKqh3NXi おいおまいら ようつべとかで 学生街の喫茶店 (ガロの) を聞いてみろ まんま ドラクエの町の音楽とかみたいだからw
448:SOUND TEST :774 :2009/01/10(土) 01:05:09 ID:fvllVGlo [sage] マルチ乙
449:SOUND TEST :774 :2009/02/11(水) 13:33:55 ID:R7bwG2IN [sage] ゲハ等で組織的工作を行い日夜中傷で埋め尽くしている在日堂のはったり大勝利に対する現実 今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3 今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル WiiMusic PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル ガンダム無双2 白騎士物語 ストリートファイター4 バイオハザード5 龍が如く3 真・三国無双5エンパイア FF13体験版 Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル 一本もなし
450:SOUND TEST :774 :2009/07/04(土) 00:42:04 ID:TbFXI60z 任天堂の岩田社長が自ら開発スタッフにインタビューする「社長が訊く」最新号が、ニンテンドーDSの プロモーションサイトTouch-DS.jpに公開されました。今回は7月11日にスクウェア・エニックスから 発売される期待の新作『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』です。任天堂以外のゲームタイトルで訊くのは 初めての事で、ゲームデザイナー堀井雄二氏、音楽家すぎやまこういち先生の2人が登場しています。 http://www.inside-games.jp/news/361/36176.html すぎやま でもね、『ドラクエI』の曲は1週間でつくったんですよ。僕が呼ばれて行ったとき、実は音楽はできていたんです。 ゲームもすでにマスターアップ直前だったんですよ。それなのに千田さんが、この音楽じゃダメだと全部キャンセルして、 そこに僕が連れて行かれたんですけど「どれだけ時間をいただけるんですか?」と聞いたら、「全曲を1週間でお願いします」と言われて。 すぎやま 僕はいつも言ってるんですけど、曲の楽想は、5分以内でできたものが、だいたいいい曲なんです。 『ドラクエ』のテーマ曲のメロディも5分で考えたんです。調子のいいときだと、5分でパーンとできるんですね。 ところが、ああでもない、こうでもないとこねこねして何日もかかるような曲だと、だいたいダメなんですね。 でも最近は、『ドラクエ』を1本つくるのに、3年有余の時間がかかるじゃないですか。 3年かかってる間には、波のいいときが必ずあるんですよ。だから、調子の波のいい、波乗りのいいときの曲が、 『ドラクエ』にわりとそろうようになってるんですね。おかげさまで。 すぎやま 初代の『ドラクエ』のときにつくったフィールドの曲なんかは、堀井さんからも、チュンソフトの中村さんからも、 「冒険に行くという感じがぜんぜんしない」という評価をされたんです。ところが僕には自信があったから、 最終的にダメだと言われたら、絶対につくりなおすつもりだったけど、「とりあえずテストROMでやってみてよ」と言ったんです。 そしたら3日後に、中村さんから電話がかかってきて、「テストプレイヤーがやりながら、あのメロディを鼻歌でうたってますよ。 いいですね、これ!」と(笑)。 http://touch-ds.jp/mfs/st108/interview1.html
451:SOUND TEST :774 :2009/09/05(土) 10:49:42 ID:08wW9UTY [sage] 最近のすぎやまは調子いい波が来てるとは思わない。 個人的に3、4、5あたりがすごかったが、ドラクエ6以降名曲が減ってきてる気がする。 DSの4、5リメイクには違和感を感じるし。 4のトルネコや5のフィールド曲は、イントロ部分を伸ばしたせいで、イントロ部分しか流れないままエンカウントが多い。 戦闘終了後に途中から曲が流れればいいものの、また最初から曲が流れるしな。
452:SOUND TEST :774 :2009/09/13(日) 18:28:11 ID:7rX/ErLA [sage] ドラクエ9で良かった曲は 1、フィールド 2、天使界 3、天の箱舟 かな。 戦闘曲はすぎやんの仰るとおり飽きなかったが、耳にも残らない。 昔みたいに後半に盛り上がるメロディが聴きたい。 ドラクエ4なんか、後半聴きたいがために戦闘長引かしてた。 植松はFF離れてから知らん。笑 クロノの人も
453:SOUND TEST :774 :2009/09/22(火) 02:48:51 ID:dvo0kixO [sage] ドラクエは1と2は好きだったな。 3は評判いいけどいまいち。 ミネルバトン先に聞いたからかもしれんが。 個人的には大山曜が1番好きです。
上
前
次
1-
新
書
写
板
覧
設
AA
クロノ光田vsFF植松vsDQすぎやま http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115510013/
#
近所で出会うって、凄く楽