Hは経験値がものを言う!!
潜入!使えるサイトランキング!!
下
【砂箱2】CRYSIS MOD情報・製作スレ【PAK】
670:UnnamedPlayer 06/22(月) 20:34 xfeBEIA9 [sage]
>>668
ありがとう。
やっと保存できた。いつも、保存する時に固まっていたから、e_defaultmaterial=1だけでいけた。
>>669
64Bitのことなのか改造のことなのか分からないんだが、ひとまず感謝。
省8
671:[JO]NC◆JP..laR/ok 06/23(火) 21:25 +V83gRsS [sage]
Sandbox2 日本語化 ver10.0 リリース開始しました。
http://crysis.lostall.net/modules/minidiary/detail.php?bid=105
672:UnnamedPlayer 06/24(水) 11:34 SNP63H0w [sage]
Automated Nagivation Mesh Generation
CryENGINER 3 will feature an automated navigation mesh generation for AI pathfinding
unlike most waypoint-based systems, generating paths and information about the vicinity.
The system is unified for indoor and outdoor areas and generated automatically,
within volumes placed by designers.
省14
673:UnnamedPlayer 07/05(日) 20:16 OLiI1Jps [sage]
NPCにプレイヤーを追従するようにしたいと思っています。
↓が途中まで出来たFGなんですが、これだと途中で戦闘になったあとは付いてきてくれません。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org204793.png
プレイヤー追従→戦闘→プレイヤー追従
という風にするにはどうしたらいいのでしょうか?
省8
674:UnnamedPlayer 07/05(日) 20:43 rjKNUEgZ [sage]
フローグラフの設定だけで正常に動作するんだっけ?
sandbox AI follow playerとかでググったり
Crymodで検索するとチュートリアルとか出てくるよ
675:UnnamedPlayer 07/05(日) 21:18 FSU8nSkJ [sage]
>>673
「Aigotospeedstance」はAIがアラートになると従うのをやめちゃうんだよね。
だから「AIExecute」を使うんだけどまぁこっからは自分で調べ
ttp://www4.atpages.jp/~alexwong2/index.php?FrontPage
に味方がプレイヤーについてくるやり方が載ってる。
省9
676:UnnamedPlayer 07/06(月) 15:24 KVY1I/3H [sage]
ExcuteだかのFollowじゃないとちゃんとついてきてくれんよ
677:UnnamedPlayer 08/14(金) 19:52 ZX3FUiVR [sage]
ラグドールの吹っ飛びって設定出来ないのでしょうか?
武器の威力を変えるとラグドールの吹っ飛び度合いが連動しているようなのですが、武器の威力を変えても吹っ飛び方は変わらないように出来ませんか?
678:UnnamedPlayer 08/22(土) 09:10 CV3lVH29 [sage]
強制終了くらってるらしく、原因がよくわからん・・・
679:UnnamedPlayer 08/28(金) 14:49 HBhEEGmj [sage]
BGF2って開発中止になったんですか?
上
前
次
1-
新
書
写
板
覧
設
AA
【砂箱2】CRYSIS MOD情報・製作スレ【PAK】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1228575090/
#
タダで使える出会い系はココ