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System Shock 2
1:UnnamedPlayer 03/22(木) 12:16 +y8PWJvU
BioShockの発売日が日に日に近づいてきている今現在、
そのデザインの元となったSS2を忘れてはいけないだろう
日本では残念ながら発売もされず、最後まで日の目を見ることは無かったが
欧米においては傑作として今日まで語り継がれている作品である
解説サイト
省11
223:UnnamedPlayer 09/15(火) 00:57 wlRW1yfC [sage]
>222
デッキ移動すると復活しない?
224:UnnamedPlayer 09/15(火) 02:10 r3VdiLhb [sage]
荷物の在庫はゲーム開始直後に出る最初のターミナル集合エリアに纏めるといいよ。
あそこはイベントの都合で敵が入ってこないし、スキルやパラメータの強化がその場で一遍に出来るし、
アイテムもまず消えない。
225:UnnamedPlayer 09/19(土) 10:41 M4KMIVWy
ポインタービーって本編よりも長い?
226:UnnamedPlayer 09/19(土) 16:19 IOxlY4JW [sage]
>>225
本編よりは短いよ。
でも、ある程度のボリュームはあるので
物足りない感じにはならないと思う。
227:UnnamedPlayer 09/19(土) 16:37 M4KMIVWy
時間と金をかけて開発されたシナリオには個人で作ったシナリオは対抗出来ないか。。。
228:UnnamedPlayer 09/20(日) 11:57 g3MK0gsx [sage]
対抗ってボリュームのことか?
229:UnnamedPlayer 09/20(日) 18:33 JeCXL2dA
そうそう、ボリューム。まぁしょうがないかなとは思ってる。
230:UnnamedPlayer 10/08(木) 08:53 AvbxP6VK [sage]
リーパー使うためだけにレーザー4まで上げたがリーチがレンチと変わらんでやんの
見た目にだまされた・・・
231:UnnamedPlayer 10/14(水) 07:58 ESJSpfmS [sage]
http://www.gog.com/en/wanted/
おまいらも投票頼んだ
232:UnnamedPlayer 11/07(土) 20:43 Nt6gWDeB
レーザーソードとかレンチとか接近武器のみでクリアするってのも面白そうだね
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