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ゲームの既存要素をひたすらに避けてみる
1:11/07(土) 22:49 uiZy45vP
そうすれば斬新すぎるゲームができるはず
いろいろ考えてみてくれ
36:11/20(金) 20:46 9aFgB5m+ [sage]
スクリーンショットのイメージ希望
まぁ4次元空間があったとして何するのかわからんが
37:20 11/20(金) 21:10 /eYTV4Gh [sage]
イメージといっても、
分割された画面に3Dオブジェクトがぐるっといろんな方向から映ってる感じになるかと。
最初はとりあえず16分割で試してみようと思ってるけど、
どういう風に映るのかは全然わかりません。
あわよくば、3Dゲームの奥スクロールみたいに、
省8
38:11/21(土) 00:21 TmqXigRj [sage]
動画サイトで"4次元"を検索してみると動画がぽつぽつ見つかるから参考になると思う。
youtubeなら
ttp://www.youtube.com/watch?v=4howOe1BX1I
とか。
ニコニコ動画ならもっと良いのが見つかったけど。
39:11/21(土) 12:38 ZBm8pi/E [sage]
そんなのは普通に三次元じゃないか。
四次元を視覚化はできないよ。
40:11/21(土) 13:25 NMHQ/jdz [sage]
いわゆる3Dのゲームも2Dの画面に投影してるから別にいいんじゃね
41:11/21(土) 19:58 j0eGwCaC [sage]
別に無理に視覚化しなくても良くね?
例えば、画面表示は普通の3Dだけど画面の端っこに四次元座標を操作するスライダーがあって
マウスホイールとかでこのスライダーを動かすと四次元座標の移動ができるとかさ
ちょうどぺ一パーマリオで2D上では通れない様に見える場所でも3Dに切り替えると通れるところがある、みたいな感じで
四次元表示に切り替わる訳じゃないけど一見行き止まりに見える場所でもスライダー操作して四次元座標をずらすと先へ進む通路が現れるとか
42:11/21(土) 20:43 bCd8NxTy [sage]
難しいことには食いつくのね
よほどリアルで相手にされないのか
43:11/21(土) 22:01 ZBm8pi/E [sage]
神トラで良いじゃん。
44:20 11/21(土) 22:22 Fw9JZm45 [sage]
>>38
ありがとう。探してみます。
まあ実際に動かしてみるまで想像もつかないだろうし、
4Dというものが使える素材なのか、まずは確認しないとね。
45:11/22(日) 13:37 RhhD+ORz [sage]
神トラは四次元世界だよな。
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