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【UDK】Unreal Development kit ver.1【無料】
1:11/07(土) 18:39 PmDRCRhg

非商用利用や学究利用は一律無料。

Unreal Development Kit(英語)
http://www.udk.com/
GAME Watch 省9
290:12/01(火) 04:12 NtGEMQsf [sage]
ククク……それはどうかな
291:12/01(火) 04:15 guwxOqbv [sage]
おっさん早く寝ろよ
292:12/01(火) 11:08 DCFUaM10 [sage]
>>288
---- UTProj_SeekingRocket.uc
class UTProj_SeekingRocket extends UTProj_Rocket
native;

とのことから挙動はC++で記述されているぽいな
293:12/01(火) 16:45 uTHbDwyz [sage]
UnrealScriptでぐぐったら
UnrealScriptのおすすめグルメ情報って何だよ・・・
294:12/01(火) 17:01 Chnyeb9v [sage]
>UnrealScript へのリンク元
で笑った
295:12/01(火) 20:36 i45FqZmx
なるほど、素 人 の 俺 に は 何 も わ か ら な い こ と が 分 か っ た
296:12/01(火) 22:44 7Jjflqy3 [sage]
>>292
ありがとう
nativeってUnrealScript側に関数公開しなくても使えたりするのね

公式ドキュメントでnativeクラスをつっつくところ全部非公開だったから、
パフォーマンス悪くなっても全部スクリプト側で実装するしかないのか
297:12/02(水) 00:03 q0GoNcZm [sage]
ネイティブコードにアクセスするには銭が要るんじゃなかったっけ
298:12/02(水) 00:22 HGNTzFzQ [sage]
このすれの皆でお金出して買おうぜ
299:12/02(水) 01:11 Xvopox0r [sage]
>>297
nativeクラスはUE3のライセンシー専用だけど
UDKには代替手段でDLLバインドが用意されてるみたい
http://udn.epicgames.com/Three/DLLBind.html
1-AA
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まだSNSとかゆってる?