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C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4
1:09/18(金) 09:12 dA/O64Ol [sage]
はかせがC++でドラクエっぽいRPGを作るスレです。
触発されて「よっしゃ俺もなんか作る」って方はぜひうpしてください。
ドラクエフォントをインストールしておかないと表示が微妙な感じになります。
まとめサイト
ttp://chiekoubou.is.land.to/game/dqi/index.php
省32
99:もょもと◆hE81.JnWVU 12/02(水) 18:07 YamVmmxz [sage]
>>98
確かにあれは戦闘中で切羽詰ってという感じがあるね。
特殊なルーラはイベントで実装してもいいかもしれん。
呪文を唱えたときみたいな開始条件を使ったりして。
TDQ2の雄石、雌石で位置を覚えて
省8
100:12/02(水) 20:41 K6b4x3If [sage]
もょもとはもうお腹いっぱい
コテハン推奨したのが間違いだった・・・
101:◆hE81.JnWVU 12/02(水) 21:14 YamVmmxz [sage]
>>100
すまん・・
スレを盛り上げたいという気持ちもあった。
空回り感もあったから、コテを外すきっかけにさせてもらう。
作品の更新だけはうpロダに上げていく。
102:12/02(水) 21:53 i6h+/Iqw [sage]
>>100
がこのスレから出て行けよ
もょもとさん気にしないでいいんじゃないですか
103:12/02(水) 22:42 4JfsvMkH [sage]
>>100
お前が消えろ。
そもそもコテハン推奨したのは俺だ・・・ったような気がする。
もょもと氏は気にすることはない。
スレタイおよび
>>1
の
> 触発されて「よっしゃ俺もなんか作る」って方はぜひうpしてください。
省8
104:12/02(水) 22:56 YamVmmxz [sage]
>>102
フォローサンクス。
自分は元はコテを付ける気(発想)はなかったから、
推奨者の進めという事で従うことにする。
作品は、自分自身で遊びたいのもあるし完成させる。
105:12/02(水) 23:30 YamVmmxz [sage]
>>103
あなたが推奨者?もょもとは混乱している・・
別の人の作品もどんどん上がってくれるといいね。
確かに、レスの少ないスレだとコテは目立つのもあった。
コテは、ひとまずは自分の作品に対しての時に付ける形にする。
106:103 12/02(水) 23:46 4JfsvMkH [sage]
>>105
あ。ちょっと違った!
俺は
>>41
だ。
107:12/03(木) 00:05 blTWNZbI [sage]
>>106
了解した。
108:12/04(金) 03:12 G+PeiP60 [sage]
久しぶりにこのスレを見たんだが、だいぶすごいことになってるじゃないか。
なにが凄いかっていうと、ゲームのデータを変更するだけで、また別のゲームが遊べるというところ。
つまり、ドラクエを作りたい人はデータだけ用意して、プログラミングはしなくてもよいということか。
まさに、RPGツクールならぬDQツクールといった感じだね。
ロジックとデータの分離によって、はかせ以外の人がドラクエを作れるようになった点は本当に素晴らしい。
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