激裏ネットアングラ情報
[\0]闇のH掲示板

パターン化からの脱出
1:07/23(水) 22:03 rnHjX9tz [sage]
アクションやシューティングで敵が決まったパターンの行動しか取らない。
雑魚敵だけならまだしも、ボスキャラでさえパターン化している。
大作と呼ばれるゲームでも、敵の攻撃パターンを覚え、それを回避する作業ゲーになっている。
これではやっていておもしろくない。
この問題を解決しようと色々試してみたが、難しい。
みんなでこの問題を解決する方法を考えよう。
21:07/26(土) 08:29 qIbjlpBm [sage]
とりあえずちんこだしとけばいいとおもう
22:07/26(土) 10:03 uys1Cc1/ [sage]
なるほど
参考になるなあ
23:07/27(日) 02:42 ++VKM2wq [sage]
結論
セックスさいこー
24:07/27(日) 09:49 1ENZqqIw [sage]
ホーミングさいこー
25:07/28(月) 18:17 HysYfxfw
確かにパターンを覚えると、ちょっと使ってみたくなって
強引にパターンを適用して、かえってシステムが複雑になっちゃうって事がよくあるよね。
26:07/28(月) 19:37 DKOTIFfy
昔、タイムパイロットって、しつこく追いかけてくるミサイルが出てくるゲームがあった。
それを急旋回で距離を取って迎撃!
27:07/28(月) 19:59 RdEDz8vB [sage]
中に人を入れて動かせばいい
28:08/02(土) 00:11 75FFVDeA [sage]
シンプルな個々をたくさん容易すれば複雑系になるよ
29:08/02(土) 21:48 f6hHU/AZ [sage]
ガンスターヒーローズの雑魚兵士は
パターンのランダムな組み合わせでいい動きするね
30:08/14(木) 09:29 g7p05Vq9 [sage]
シューティングゲームにおいてはある程度の攻略パターンはないと厳しいと思う
やはりパターンをいくつか決めておいてそれをランダムで、とするのがベター
1-AA
▲危険▼!▼危険▲