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サウンドノベル・ビジュアルノベルのシナリオ4
1:06/13(金) 11:49 F9msEEWw [sage]
サウンドノベルやビジュアルノベルのシナリオならではの注意点や小説との違い、
絵や音楽、効果音と組み合わせた演出効果などについて話したい
参考サイト
ttp://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html
ttp://amakase-web.hp.infoseek.co.jp/dabun.html
省13
119:08/04(月) 09:53 4ZvPSDwX [sage]
少数派だろうが、上がった素材によっても微調整するぜ
あるキャラが買い物に入る店内に流れるBGMが
全然イメージと違う曲に仕上がってきたら
「辛気臭い曲を流してるんだな、コレじゃ客が寄り付かんぜ」
と店員に言うセリフを加えて、キャラに深みを出したりね
120:08/04(月) 12:47 6gEZ7kHz [sage]
>>117
は全行からオナニー臭プンプンするぜぇ
ヒトリヨガリな脳内製作はそろそろ卒業しろよ
121:08/04(月) 14:07 zG4n93V+ [sage]
>>119
なるほど。じゃあひどい背景が上がって来たら主人公に
「ひどい背景だな。これじゃプレイヤーが寄り付かないぜ」
と言わせてみるか
122:08/09(土) 08:33 beEsACaw
誰でも考え付きそうなネタで申し訳ないんだけど一つ。
「本当にあった怖い話」ってあったじゃない?あれのオマージュなんだけど誰か作品化してくれたらうれしい。
タイトルは
『本当に勃ったエロい話』(一応ホラー)
1.「わたしが望んだもの」
省33
123:08/09(土) 19:27 QLcr/j0E [sage]
◆yBonSfPnm.の出番がやって参りました
祭りの始まりです
124:08/10(日) 03:00 T5UWkb7g [sage]
くそすれになる
125:08/13(水) 21:09 wE8gfrgc [sage]
話の根幹が勝った負けたの二元論でしか話が出来ず、
最後に「元々質問に答える義務も義理もございませんので」だの
「議論の展開の仕方が美しくない」だの言って逃げる(自分では勝ったつもりになってるw)
いちいち勝てないケンカを仕掛ける人はまだなんですか?
はやくしてください
126:08/14(木) 10:17 cQNzIewS [sage]
115
116
というか、同人で「監督」って必要か?
127:08/14(木) 13:55 9KKF4tav [sage]
監督って言うと仰々しいけどディレクションの事だし
まとめ役は必要だな
監督専業ってのは珍しいだろうけど。
ていうか不要に感じる
128:08/14(木) 14:03 rO85XNbG [sage]
春は、姉萌え。
やうやう温くなりゆく街並み、
少し涙して、旅だちたる姉の、
無理にはにかみたる。
夏はツンデレ。デレのころはさらなり。
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セクシーな人妻との熱い夜