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RPGツクール2000のための…
1:05/12(月) 18:28 xDKQi7sh [sage]
RPGツクール2000について語るスレです。
不毛な論争は避けてまったり楽しくいきましょう。
【前スレ】
RPGツクール2000のための・・・
省22
655:10/10(金) 22:29 6siM+HXO
>>654
何処のサイトか書かずに判るわけ無いだろ?
そんなのそのサイトの問題でツクールとは無関係だから
だからそのサイトの管理者に聞くべき事だし。
656:649 10/10(金) 22:48 HLc4N2Vs [sage]
>>653
おおぉぉありがとう!!!!
それ元にしてググったら解決したよ!
>>650
も
>>653
もマジで感謝!!
657:10/11(土) 13:29 AuUJ/vGp [sage]
毒状態でもHPが1残っちゃう仕様みたいなんですが毒で戦闘不能にさせる事ってできますか?
658:10/11(土) 16:52 WJH9+RWh [sage]
質問があります。
顔グラをインポートするとき透明色をなしにしたいんですが
どうしてもちかちかと点滅する部分が出てきます。
必ずどこかを透明色にしなくてはならないんですか?
659:10/11(土) 17:29 qtkdCP2u [sage]
>>657
無理
>>658
透明色はデフォでパレットの1番が指定されるので
絵の中で全く使っていない色を1番にすればできる
660:10/11(土) 18:09 wpWVjr5u [sage]
>>657
基本的には無理だが、強引にやれば毒で戦闘不能という限りなく近い再現はできる。
が、あまりオススメはしない
1、コモンで並列処理
2、条件分岐:主人公が毒状態の時
省12
661:10/11(土) 20:47 13m+rBRr
ツクールの音楽で、MP3を使いたいのですが、できないみたいです。
どうすればできるのでしょうか。
662:10/11(土) 20:51 Kfd0GR7j
>>657
フィールドじゃなきゃちゃんと死ぬんじゃなかった?
フィールドで殺したいなら、キャラクターの状態とHPをコモンの並行処理で監視して
毒状態のキャラがHP=1になったら死にようにイベント組んだらいいんじゃないか?
663:10/11(土) 20:52 Kfd0GR7j
>>661
製品版を最新版にアップデートすれば普通に使える。
664:10/11(土) 20:53 13m+rBRr
>>663
ありがとうございます。
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