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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)-
1:03/25(火) 23:53 gxx1kILi [sage]
PC版RPGツクールの「製作技術的な話題」を扱うスレッドです。
それ以外の雑談などは同人ゲーム板の該当スレッドでお願いします。
【注意】
−基本的にsage進行で。
省28
335:10/10(金) 20:54 M0YjoENG [sage]
自分で買ってきたゲームなら、出だしがつまらなくても
せっかく買ってきたんだからと少し我慢してプレイしてる内に面白くなってきたりする
フリーゲームは簡単に手に入るから
最初が面白くなければさっさと削除して次のゲームを探す
省8
336:10/10(金) 20:57 dGVEL6X0 [sage]
ツクール製だった。
337:10/10(金) 22:26 6siM+HXO [sage]
>>334
つかみは大事だけど、それ以前にやる気が乏しい奴、
ようは
>>335
みたいな思考回路の人間相手にフリーゲーム作っても損なのよ。
ネットがあるんだから無理強いして友達にやらせなくてもいくらでも
テストプレイヤーを探す方法はあるわけだし。
338:10/11(土) 00:58 vhRx5fBH [sage]
5分で終わるゲームを作ればいい
339:10/11(土) 11:29 RZwFb/W2 [sage]
なぁなぁ! 俺の作ったゲームやってみろよ!
かなりの自信作だから面白いと思うよ!
↑大昔に友達に実際に言われた言葉
ものすんごくウザかったw
340:sage 10/11(土) 11:30 YUtgAtIz
プレイさせるんじゃなく、プレイしてもらえば?
リアル友人なら、感想が聴きたいからなんとかもうちょっと
長い時間やってみて欲しいとお願いしてみれば?
そんで、30分でもう飽きたって言われたらダメなとこ聞いて
ゲーム見直せばいい。
341:10/11(土) 13:48 eBnbz5d4 [sage]
sssp://img.2ch.net/ico/mandokuse1.gif
ネットにうpして意見聞いた方が早い気がする
342:10/11(土) 15:49 clfexsB9 [sage]
友人にプレイさせるより、ネットで意見聞く方が
色んな意味でずっといい
343:10/11(土) 16:07 IzOLvGIL [sage]
そうでもない。
344:10/11(土) 20:48 Kfd0GR7j [sage]
おれは自分で作った時はサイトでテスター募集して12人申し込みがあって
2人がその後返信がなく、1人が途中で投げられ、9人が最後まで遊んでくれた
そのうち3人は2回以上やってくれて、最速解きや、パーティ組まずに1人攻略なども
やってくれた人もいてその時に起こる不具合まで突き止めてくれた。
さらに2人ツクラーもいて、ややもたつく自作メニュのレスポンスの改良までしてくれた。
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