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**HSPの質問スレ**
1:07/08(土) 08:23 wKmYt1HI
HSPで困っている人がいると思って立てました。
どうぞ、利用してください。
934:11/10(火) 02:07 Q9++lDAn [sage]
>>930
や、やめてねーよ><
935:930 11/10(火) 03:41 +PPe6Flj [sage]
>>934
失礼しました。
確かにネットでロボット格闘を製作されていた方は製作を続けていました。
ネット対戦部分だけを凍結されているだけだったようです。
936:11/10(火) 10:43 X2fXcmds [sage]
wwww
937:11/21(土) 23:55 CpvOk4km
ゲーム作るとき、一番最初のメインはどこにすべき?タイトル?
そこからgotoでゲームの処理ラベルに飛ばすべき?
938:11/22(日) 01:41 5iX+pY4D [sage]
結論出てるじゃないですかぁ〜?
939:11/23(月) 21:22 IiZX1H9P
アクション系でSetTimer、KillTimerを多用してgosubして描画とかしようと思っているんですが
特に問題ないですよね?
940:11/24(火) 01:43 7JsgpZlT [sage]
最近のパソコンを対象にするなら、あまり気にしなくていいし、
少しくらい古いのでも描画そのもの以外はたいしてネックにならない。
逆にいうと描画部分は他と比べて圧倒的に負荷が大きいんで、まずはそこに留意。
画面何枚か重ねたりするとすぐ厳しくなるから、それなりに調整や工夫は必要。
941:11/24(火) 21:30 v3W0pb8U [sage]
SetTimerって数十ミリ秒の精度しかないからアクション性の高いゲームだと辛くないか?
942:11/29(日) 20:49 n8ky1vhW [sage]
画面を何枚か重ねるって時代なのか
家のパソじゃ動かないだろな
943:11/30(月) 00:59 asjjSAHM [sage]
TK-80とか使ってるって?
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