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好きなMANEUVERってな〜に?
1:名無しさん@そうだ選挙にいこう 09/07(木) 03:30
FSでも実機でも良いんですが、「こんな操縦好きだぜ!」ってありませんか?
あっしが好きなのは、とってもムズイが、決まると快感なのが、1000fpmのDESCENTと、STD−RATE−TURNの2倍のTURN-RATE(つまり360°/min)でのRIGHTTURNを組み合わせた機動。
完全に決まると、ALT針と、DGと、時計の秒針が一緒に、同じ速さで回って、しかも1分後にきれいに収束する。
昔、訓練中お遊びでやっても、よほどのSMOOTH−AIRじゃないと、ばっちりできまへんでした。
FSだと、A/Iが小さくて読みにくいのと、舵感が無い(なにがFORCE FEEDBACK PROじゃ。)ので極ムズですわ。
倍のRATEの、2000fpmとSTEEPTURNを組合わせられる猛者なら、イーグルドライバーかな?民航のあっしには無理でがす。 省9
2:名無しさん 09/07(木) 04:44
 定番だけど、Flankerで出来る「コブラ」。

 FSでも見ていて充分異様な飛び方だけど、実機でやっているのを
是非一度見てみたい・・・。
3:名無しさん@1周年 09/07(木) 10:30
コブラってどんなん?
4:名無しさん@そうだ選挙にいこう 09/07(木) 15:29
PSのエースコンバット2で見たぞあれはすごかった。
このやろ!とケツ追いかけとったら、
いきなり背中見せて気が付いたら後ろに居た。
あれみて自分も!と思いきや・・・
このゲームで「コブラ」は自分は出来んと言う事が判って、
叫んでしまった「はよゆえ〜!!」
5:名無しさん@そうだ選挙にいこう 09/07(木) 15:34
>4

あれってシューティングじゃなかったの?
6:名無しさん@そうだ選挙にいこう 09/07(木) 16:33
>4
エースコンバットはシューティングゲーム。
板治外は氏ね。
7:名無しさん 09/07(木) 17:26
わかっていないな、ここの連中は。
エースコンバットが一番リアルなんだよ。
実機乗りの俺が言うのだから間違いない。
8:1 09/07(木) 23:13
ホントっすか?7さんはJAPAN FORCEなんですか?あっしには、MIL-CRAFTはまったくの想像の世界だから判りませんけど、FIGHTERって320と一緒でTRIMが無いんですか?
あっしの乗る320は、確かにATTITUDEをSTICKで「固定」するMETHODだから、エースコンバットの操縦感覚に似てると言えば、言えん事も無いが・・・
でも、あっしには極論に過ぎると思います。
それとも、MANEUVERや舵感以外での「リアル」さなんでしょうか?
9:2 09/08(金) 02:18
 説明不足で申し訳ない。1さんはエアバス乗り?
自分は素人(実機操縦したこと無い)だから分からないけど、
F-16と同じような感じなのかな??ちなみに、FlankerもFBW
を用いているらしいけど、こちらはアナログでちゃんとトリム
を当てないとまっすぐ飛べない(もちろんFSでの話ね)。
 で、ここからが「コブラ」の説明。 省16
10:1 09/08(金) 02:43
わはは、会社がバレる。「コブラ」知ってますよ。昔、どこぞのエアショーの演技のVIDEOで持ってた。
ありゃスゴイよね、あのPITCHING−RATE。見た感じ、1秒かからずに120°位のPITCHにしてた!!
200ktくらいの低速(東側ってkm/h表示だっけ。)で行うというあたりがミソなんどろうね。
もっと高速域なら、荷重が大きすぎて分解するだろうし。ともかく、その低速でもあれだけのPITCH-UPを実現できるんだから、とんでもない水平尾翼だ。
普通に考えて、そんな効きを持たせたら過敏過ぎるから、「コブラ」の時だけFBWのセッティングを変えてるのかな?
「フック」も含めて、実戦での意味は無いんじゃないすか?そんなにAIRSPPED殺しちゃ、標的でしょ? 省16
AA
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