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フラシミュはどうやって学習する?
1:名無しさん@そうだ選挙にいこう 07/24(月) 01:25
FS2000を買ったのですが、この付属の本の飛び方は
すごく勉強になりました。FS98も買ってたのですが、
チュートリアルはすごくみにくい&ヘルプもみにくい
かったので、すぐやめちゃったのですが、FS2000は、
これがついてたので、よかったです。
省14
2:T少佐 07/24(月) 02:33
 私は、マニュアルを読んだり(用語解説のコーナーが付いていることもあります)、
フライトシム、実機関係のHPを見ることで覚えました。


3:名無しさん 07/24(月) 07:30
 2番に加えて、ひたすら飛びまくる。
 習うより慣れろってやつ。

4:名無しさん@1週間 07/24(月) 11:53
AIM-jとかマジ気味な本は読みやすい割に参考になる。
本職さんが使うものは手に入りにくいんでこの辺でガマン。
5:ばればれな人 07/24(月) 17:47
個人的には「AirWar / 空戦マッハの戦い」というウォーゲームのマニュアルですね。
今は絶滅寸前のボードゲームです。知ってる方は少ないかもしれませんが…このゲー
ムは当時としては非常によくできていて、勉強になりました。何せルールが細かくて、
クフィルのサイドワインダー発射時のフレームアウトもルール化されていた記憶が
あります。
省12
6:名無しさん@1周年 07/24(月) 19:23
「空戦マッハ・・・」なつかしいよ。
あれのおかげてサイドワインダーに初期型や発達型があることを
知りました。あのころのシミュレーションゲームはホビージャパンも
気合の入ったコンポーネントで発売してたね。
7:名無しさん@そうだ選挙にいこう 07/27(木) 05:43
age
8:ばればれな人 07/27(木) 10:55
>6さん
そうそう、あれは細かいところまでよく作り込まれていましたね。今でも
実家にあると思うのですが、今プレイするとどんな感じなんだろうなぁ。

現代戦の戦術級(なんて分類も懐かしいが)だと「Flight Leader」なんて
のもありました。これは編隊戦闘に重点を置いたものだった記憶があります。 省10
9:6 07/27(木) 12:36
持ってましたよ「Flight Leader」
プレイアブルで楽しかった(もっと遊びやすいのはWar at Seaだった)。
それから、何を血迷ったのかツクダの「撃墜王」なんてのも
持ってました。
しかし「空選マッハ」はそれらの中でも群を抜いてプレイされました
友人の家で、TACCONで。追加モジュールの「スーパートム猫」までも 省9
10:ばればれな人 07/31(月) 15:48
> 6さん
ツクダの「撃墜王」は挫折しました。これ、プロットタイプだった気が
するのですが…それも、スティックやペダルの舵角をプロットする、あれ?
違ったかも。どちらにしても、プレイアビリティは限りなく0に…

しかし、懐かしい以外の言葉がないですね、これ(笑) 省11
AA
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コテハンの馴れ合い場