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HUD検証スレ
1:02/04(土) 17:21
現代航空戦では欠かせないアイテムになっている
Heads Up Display
しかしフライトシムではまだまだデタラメも多い
有名どころでFalcon 4.0はピッチラダーの数字がロールに合わせて
回転しない
NovalogicのF16MRFではそこは見事に再現されているが
省11
2:02/04(土) 17:24 [sage]
板違いです。
削除依頼を出しますので以後レスをつけないでください。
■書き込む前に
2ちゃんねるFAQは熟読してください。
「・理由の如何に関わらず外部HP(含む公式BBS常連ウオッチは【ネットウオッチ板】、
省14
3:02/04(土) 17:25 [sage]
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省17
4:02/04(土) 17:34 [sage]
また貴重な過去のスレが一つ消えた
>>1
死ねよカス
5:02/04(土) 17:54
>>1
エアダン厨がたくさん釣れてよかったね。
6:02/05(日) 01:29 [sage]
いやいやいやいやいや、このスレは案外、価値あるぞ。
俺は協力してもいい。
7:02/05(日) 03:36 [sage]
ttp://www.wsosp.deblin.pl/F16/graf/hud_view2.jpg
これで見る限り確かに実機のF16のHUDのピッチラダーの数字は
ロールに合わせて傾いてるね。
ちょっとわかりずらいが。
8:02/05(日) 08:04 [sage]
>>1
AFでもまだ直ってないんだよね
検証には実機パイロットが多数参加してるんだけどね
たぶんどうでもいいと思ってるんだろう
9:02/05(日) 08:13 [sage]
気になりだすとダメなんだよな
まあHUDのフォントぐらい妥協できるが
StrikeFightersProject1はトリムが無いのが気に食わなくて投げた
10:02/05(日) 15:32 [sage]
>>8
他はすごいのにな
プログラムの構造上あのあたりを改善するのは困難なのかな?
>>9
SFP1のF4ファントムのエイミングサークルは
バルカンモードに切り替えてもミサイル全弾撃ち尽くさないと
省9
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近所で出会うって、凄く楽