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快適風俗店探し「検太くん」
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2chではやらす泣ける長文コピペ
1:名無し物書き@推敲中? :03/08/04 12:58 作ってください
2:名無し物書き@推敲中? :03/08/04 13:02 || |:: /ノ ∠l_ト || |:: ( \/ /_∧ <./| /| /\___ ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / // / /\/ ,ヘ i  ̄ > \_/ /____// し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄ i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |:: >>Geeeeeets!!!! /⌒ヽ i i \( .|/ / /\ .|| |:: i | /ヽ ヽ ∠__/  ̄ .|| |:: ヽ ヽ| |、 \_ノ > <> || |:: \| )  ̄ ./V ___ ..|| |:: ____ .ノ ./⌒)∧ / ...____[__||__]___||___ / し'.ヽ ( .∨ /\________|__| // し' / /\  ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ̄ ̄.l/:::| / /  ̄| ̄:::::::::| \/ | : ::::::::::|
3:名無し物書き@推敲中? :03/08/04 13:23 138 名前: 名無し物書き@推敲中? [sage] 投稿日: 03/08/02 15:17 泣きの構造は、ただカワイソウというだけではダメ。幸せとのコントラストが必要。 まわりの幸せに比べての不幸せ。過去の主人公の生活に比べての不幸せとかね。 最初から延々と、ぐじゅぐじゅと不幸せを語るだけでは泣かせることはできないと思う。
4:名無し物書き@推敲中? :03/08/04 13:26 64 名前: 名無し物書き@推敲中? 投稿日: 03/08/01 19:02 泣ける話の条件ってなんでしょう? かならずしも、誰かが死ななくても泣ける話はあるもんね。
5:名無し物書き@推敲中? :03/08/04 13:30 133 名前: 名無し物書き@推敲中? [sage] 投稿日: 03/08/02 07:17 一般的には泣けないような話でも、読み手の特殊な心理状態や 社会状況によっては泣けるものもあるからね。そこら辺は 普遍的な泣きとは区別しておいた方がいいのかもね。 ほんじゃぁ、明け方までけなげに原稿書きを努力して、まぁまぁ報われた オイラは、寝ます。 起きたら、泣きの構造分析が進んでいることを期待して。
6:名無し物書き@推敲中? :03/08/04 15:29 12 名前: 名無し物書き@推敲中? [sage] 投稿日: 02/11/02 23:50 泣ける話には定石がある、そのへんのポイントを守れば簡単に作れる、 と昔なにかで読んだ覚えがあるけど。本当かね。 泣ける物語の条件ってどんなだろ。
7:名無し物書き@推敲中? :03/08/04 16:42 >>1 どこからか持ってくるんじゃなくて、ここで新たに作るのか?
8:名無し物書き@推敲中? :03/08/04 16:43 130 名前: 名無し物書き@推敲中? [sage] 投稿日: 03/08/02 07:12 いや、ハッピーエンドでも泣けるんだよ。 それを手に入れるために、失ったものがとても大きなものであれば。 映画では、大きなものを失ってからムリヤリにでもハッピーを手に入れるものが多い。 小説では、失った段階で終了してしまうものの方が多いように思う。
9:名無し物書き@推敲中? :03/08/04 16:51 c⌒っ*゚д゚)っφ 記念カキコ
10:名無し物書き@推敲中? :03/08/04 17:20 http://my.vector.co.jp/servlet/System.FileDownload/download/http/0/294044/pack/win95/game/table/pachinko/kisetuta.lzh http://www5b.biglobe.ne.jp/~ryo-kyo/
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